Ajedrez
Breve historia del ajedrez
Dícese que en un remoto tiempo, en la India, se inventó un juego sobre cuyos elementos estaría trazado el ajedrez actual. Los pueblos hacían la guerra y en la paz intercambiaban sus bienes culturales.
Primero fueron los persas y después los árabes que lo practicaban con el nombre "Shatrang", vocablo que se iría transformando al castellano en "Ajedrez", al italiano en "Sccachi" y al inglés como "Chess".
El Shatrang en la práctica resultaba lento y requeria mucha preparación para el ataque pues así lo indicaban sus reglas.
De esta época se conservan una extraordinaria cantidad de composiciones llamadas "mansubas" de innegable valor artístico, a veces enriquecido por historias de gran interés. El tema de estas composiciones o problemas de ingenio consistía en la persecución laberintica del rey con jugadas únicas que conducían a finales diversos como Jaque Ahogado o ventaja de fuerzas.
A principios de la Edad Media, los clérigos y los arlequines (en los carnavales el traje de arlequín es a cuadros blancos y negros, ajedrezado) en la paz de los conventos y palacios compusieron y coleccionaron dichos problemas de ajedrez salvándolos de la destrucción de las invasiones bárbaras.
Hacia fines del Siglo XIII, el rey español Don Alfonso "el sabio", soberano de las leyes y de la cultura, trató de unificar la legislación de un país conquistado por los árabes y entre sus obras compuso el Libro del Ajedrez, Dados y Tablas, para administrar las costumbres y entretenimientos de su pueblo.
Los colores del tablero parecen tener relación con el destino del hombre; la felicidad y el dolor signado por el blanco y negro y las piezas o "trebejos" se diferencian según las clases sociales de la época; así cada peón representa a distintos oficios. En el tablero de derecha a izquierda: el campesino, el herrero y carpintero, el notario y panadero, el mercader, el médico, el tabernero, el guardia y el jugador de azar.
- El alfil representa a jueces, clérigos y consejeros.
- Los caballos como guardianes de la dignidad, fieles a su rey y a su religión.
- Las torres eran los gobernadores, cuyas virtudes eran la paciencia y la justicia.
- La Dama el dinamismo y la nueva forma de ser de la sociedad.
- El Rey posee una jugada excepcional llamada "enroque", lo hace con la torre o gobernador, parecido a los actuales enroques entre ministros.
En su transformación el juego incorporará el cáculo: irá adquiriendo su característica de ciencia. Aparecen las primeras escuelas nacionales de prestigio: Italiana, Española, Francesa e Inglesa. De allí el nombre de las aperturas que han influido a cientos de generaciones de jugadores hasta nuestros días, en que se practica en forma de alta competición.
El ex campeón del mundo Botvinnik decía por los años sesenta: "el ajedrez es arte y es cálculo, el cálculo es accesible a las máquinas y con la invención de un cerebro electrónico y de pensamiento análogo a un jugador se conocerán las impresiones humanas acerca del juego". Dos o tres décadas nada más necesito la ciencia y la tecnología para demostrarlo, creando programas de ordenadores que vencerían a los grandes maestros o les ayudarían como en sus entretenimientos a los niños y jóvenes que lo practican en todo el mundo.